法術系統

全部 96 個法術:48 種神術(牧師)與 48 種魔法(巫師),各分 9 個等級。 一個人不可同時學習兩種。

施法選單。remake 把手冊的說明直接接在法術名稱後面
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法力等級怎麼長

施法者可以施放自己法力等級以及更低等級的法術。法力等級跟著經驗等級走:

法力等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9
經驗等級 1 3 5 7 9 11 13 15 17

升級時可能會漏學某些法術,那些要在牧師神殿或法師協會用錢買。 每個能施法的隊員都有一本法術冊,會的法術以 V 標記。

消耗怎麼看

施法的三個限制

  1. 大部分怪物對某些法術有抗力,施了不保證有效。
  2. 戰鬥中的法術可能在結束前被怪物破解;每回合怪物都會嘗試破解身上的法術。
  3. 有些怪物能施用反法術(Dispel),讓所有正在作用的法術失效。

牧師神術 Clerical Spells

第 1 級

#名稱消耗形式對象說明
1幻影術Apparition1 SP戰鬥用10 個怪物使敵人內心產生恐怖的鬼怪幻象,減低其攻擊的準確度
2喚醒術Awaken1 SP任何時刻所有睡眠中之隊員喚醒所有睡眠中之隊員,並解除其睡眠狀態,於隊伍在休息遭受攻擊時特別有用
3祝福術Bless1 SP戰鬥用全體隊員增加戰鬥中隊員攻擊之準確度
4急救術First Aid1 SP任何時刻1 名隊員治療輕傷並回復 8 點之生命點數
5照明術Light1 SP非戰鬥用整個隊伍提供隊伍一個照明單位,以照亮一黑暗地區,重覆施此法有累積效用
6強效治療Power Cure1/ L+1 寶石任何時刻1 名隊員恢復隊員健康,及依施法者經驗等級回復 1—10 點之生命點數
7驅魔術Turn Undead1 SP戰鬥用所有的不死怪物摧毀部份或所有不死怪物,視施法者之經驗等級及怪物之力量等級來決定

第 2 級

#名稱消耗形式對象說明
1治傷術Cure Wounds2 SP任何時刻1 名隊員治療較重之傷害,並回復其 15 點之生命點數
2勇氣術Heroism2 SP+1 寶石戰鬥用1 名隊員暫時提昇受術者 6 級經驗等級,可維持到戰鬥結束
3自然之門Nature's Gate2 SP非戰鬥用,室外整個隊伍以大自然之力量在科隆大地上的二個地點打開一空間通道。這些位置將隨時間(日/年)而改變
4傷痛術Pain2 SP戰鬥用一隻會死之怪物說明欄在 p.11,超出本批範圍
5拒絕傷害Protection from Elements2 SP+1寶石任何時刻整個隊伍增加所有隊員對害怕,冷,火,毒藥,酸和電擊之抗力,增加之幅度視施法者之等級而定,有效期間為1日。
6沈默術Silence2 SP戰鬥用4個怪物+每等級加1個怪物阻止怪物施用法術,直到牠破解為止。
7衰弱術Weaken2 SP+1寶石戰鬥用10個怪物減弱所有受術之怪物的能力,降低牠們所能造成之傷害至一半程度,直到法術破解為止。

第 3 級

#名稱消耗形式對象說明
1冷凍光線Cold Ray3 SP+2寶石戰鬥用,非肉搏狀態5個怪物對怪物施以強冷光束,貫穿其心臟並造成25點之傷害。
2製造食物Create Food3 SP+2寶石非戰鬥用施法者增加8個單位之食物給施法者。
3解毒術Cure Poison3 SP任何時刻1名隊員將隊員所中之毒逼出體外,並解除中毒狀況。
4定身術Immobilize3 SP戰鬥用5個怪物使怪物無法移動。
5持續照明術Lasting Light3 SP非戰鬥用整個隊伍提供隊伍20個照明單位以排除黑暗。
6水行術Walk on Water3 SP+2寶石非戰鬥用,室外整個隊伍在隊伍經過之處產生浮動沙丘,以能在水上行走,效用可維持一天。

第 4 級

#名稱消耗形式對象說明
1噴酸術Acid Spray4 SP+3寶石戰鬥用,非肉搏狀態3個怪物除非怪物能抗酸,否則以腐蝕似酸液造成6—60點之傷害。
2風界傳送術Air Transmutation4 SP+3寶石非戰鬥用,室外整個隊伍立即將隊員傳送至有風元素的領域,以能在風的自然地區探險。
3治病術Cure Disease4 SP任何時刻1名隊員恢復生病隊員之健康,解除生病狀況。
4回復陣營Restore Alignment4 SP+3寶石非戰鬥用1名隊員將因故改變陣營之隊員回復到其原本的陣營。
5傳送到地面Surface4 SP+3寶石非戰鬥用整個隊伍將隊伍由地下層立即傳送到地面。
6神聖賜與Holy Bonus4 SP+3寶石戰鬥用整個隊伍由牧師之神聖力量,增加全體隊員之攻擊破壞力,依施法者之等級,以每2個等級加1點的傷害力。

第 5 級

#名稱消耗形式對象說明
1狂風陣Air Encasement5 SP+5寶石戰鬥用1個怪物使一名敵人為狂風所圍繞,分隔在戰場外,並造成敵人每回合10的傷害,直至陣法被破或遭受攻擊為止。
2致命蟲群術Deadly Swarm5 SP+5寶石戰鬥用10個怪物召集一群殺人蜂對付怪物,使其遭受4—40點之傷害。
3狂暴術Frenzy5 SP+5寶石戰鬥用1名隊員,只能1次使1名隊員進入狂暴狀態,攻擊所有畫面上之怪物。由於經驗之消耗,此隊員將失去1點之耐力並陷入昏迷狀態。
4麻痺術Paralyze5 SP+5寶石戰鬥用10個怪物麻痺所有敵人,使之陷入癱瘓。
5恢復術Remove Condition5 SP+5寶石任何時刻1個隊員立即恢復隊員到最好的狀況,但死亡、石化和根除無效。

第 6 級

#名稱消耗形式對象說明
1地界傳送術Earth Transmutation6 SP+6寶石非戰鬥用,室外整個隊伍將隊伍傳至有地元素的領域去以便在土的自然區域中探險。
2回春術Rejuvenate6 SP+6寶石非戰鬥用1名隊員以青春之泉使隊員年輕1—10歲,並回復到較年輕時之各種狀況及能力,但施法時有招致反效果之可能。
3解除石化Stone to Flesh6 SP+6寶石任何時刻1名隊員解除隊員之石化僵硬現象,使其恢復正常。
4洪水陣Water Encasement6 SP+6寶石戰鬥1個怪物使敵人淹沒在水中,分隔在戰場之外,並造成每回合20點的傷害,直到陣法被破或遭受攻擊。
5水界傳送術Water Toansmutation6 SP+6寶石非戰鬥用,室外整個隊伍將隊伍傳至有水的領域去,以便在水之自然區域中探險。

第 7 級

#名稱消耗形式對象說明
1后土陣Earth Encasement7 SP+7寶石戰鬥用1個怪物以土掩埋敵人,使之分隔在戰場外,並造成每回合40點之傷害,直到陣法被破或攻擊。
2火焰枷鎖Fiery Flail7 SP+7寶石戰鬥用1個怪物產生一巨大之火枷攻擊怪物,造成其100—400點之傷害。
3月光術Moon Ray7 SP+7寶石戰鬥用,室外10個怪物將所有參與戰鬥之成員籠罩在柔和光束下,增加自己隊員10—100點生命點數,並減去每個怪物10—100點之生命點數。
4復活術Raise Dead7 SP+7寶石任何時刻1名隊員使死去的隊員復活,但失敗的機率很大,甚至會使該隊員被根除,而且施法者會蒼老一歲。

第 8 級

#名稱消耗形式對象說明
1烈火陣Fire Encasement8 SP+8寶石戰鬥用1個怪物利用火焰將敵人困住,並造成每回合80點之傷害,直到陣法被破或受攻擊為止。
2火界傳送術Fire Transmutation8 SP+8寶石非戰鬥用,室外整個隊伍將隊伍傳送至有火元素的區域,以便在火之自然地區探險。
3扭曲重力術Mass Distortion8 SP+8寶石戰鬥用2個怪物扭曲敵人附近的重力圈,使他們的重量加倍,損失一半的生命力。
4城市傳送術Town Portal8 SP+8寶石非戰鬥用整個隊伍可將隊伍傳至任何城市。

第 9 級

#名稱消耗形式對象說明
1神之干涉Divine Intervention10 SP+20寶石非戰鬥用整個隊伍利用神的力量,使全部隊員之生命點數恢復,解除所有不佳狀況(根除例外)。注意:施法者將因此蒼老5歲。
2神聖之咒Holy Word10 SP+20寶石戰鬥全部說出一句有毀滅力量之咒語,將所有不死怪物全部摧毀。注意:施法者將蒼老1歲。
3復活Resurrection10 SP+10寶石非戰鬥用1名隊員將被根除之隊員救回來,但增長5歲並降低1點耐力。此法術有失敗之可能,施法者也將增長1歲。
4去咒術Uncurse Item10 SP+50寶石非戰鬥用施法者本身去掉背袋內物品所附的詛咒。(筆者註:此法術並沒有用處,因為用恢復術即可去除詛咒。)

巫師魔法 Sorcerer Spells

第 1 級

#名稱消耗形式對象說明
1喚醒術Awaken1 SP任何時刻所有睡眠中之隊員喚醒隊伍中之睡眠隊員,立即解除睡眠狀態,在休息時遭攻擊之際最為有用。
2魔法偵測術Detect Magic1 SP非戰鬥用施法者背包中之物品顯示施法者背包中具有魔法之物品,並標示使用次數。也可用以偵測週遭環境及箱子中是否有魔法存在。
3能量爆破術Energy Blast1 SP/L+1寶石戰鬥用1個怪物以一股純能源快速攻擊怪物,其傷害力視施法者之等級而定,每一級造成1—6點之傷害。
4火箭術Flame Arrow1 SP戰鬥用1個怪物對怪物發射一火箭,除非怪物能抗火,否則可造成2—8點之火傷。
5照明術Light1 SP非戰鬥用整個隊伍同牧師法術1—5。
6定位術Location1 SP非戰鬥用整個隊伍給予隊伍所在之精確位置,並顯示目前16×16區域之地圖,標示你所在位置及方向,在隊伍迷失或經過空間走道傳送後定位使用。
7催眠術Sleep1 SP戰鬥用4個怪物+1個怪物/L使怪物沈睡無法發動攻擊,直到怪物受傷或克服法術為止。

第 2 級

#名稱消耗形式對象說明
1鷹眼術Eagle EyeZ/L(原書如此)非戰鬥用,室外施法者等級×5步/等級顯示戶外5×5之區域地圖於螢幕上,並標明隊伍位置。
2閃電箭Electric Arrow2 SP戰鬥用1個怪物電擊怪物,可造成4—16點之傷害。
3識別術Identify Monster2 SP+1 寶石戰鬥用1個怪物在戰鬥中使施法者知道一個怪物之狀況。
4跳躍術Jump2 SP非戰鬥用整個隊伍在沒有魔法障礙下讓隊伍向前移動二個方格。
5飄浮術Levitate2 SP非戰鬥用整個隊伍使所有隊員在地上飄浮,可避免許多危險,效用可維持一天。
6魯易浮標Leogd's Beacon2 SP+1 寶石非戰鬥用,地下城中整個隊伍在目前位置留下指標,以便在下次施用此法術時能立即回到此地。
7魔法防護術Protection from Magic1 SP/L+1寶石任何時刻整個隊伍增加全體隊員對魔法之抗力,幅度視施法者之功力而定,可持續一天有效。

第 3 級

#名稱消耗形式對象說明
1酸液Acid Stream1 SP/L+2寶石戰鬥用1個怪物除非怪物抗酸,否則以熱灼之酸液可造成2—8點之傷害。
2飛行術Fly3 SP非戰鬥用,室外整個隊伍將全體隊員以飛行方式移動到另一個戶外地區,並降落在最安全之地點。
3隱身術Invisibility3 SP戰鬥用整個隊伍以隱形罩蓋所有隊員,大大地降低被怪物擊中之機率。
4電擊術Lighting Bolt1 SP/L+2寶石戰鬥4個怪物以巨大之閃電攻擊怪物,並依施法者之等級造成每級1—6點之傷害。
5魔網Web3 SP/L+2寶石戰鬥用4個怪物+1個怪物/施法者等級以超自然之魔網將怪物網住,使牠們無法在戰鬥中有所作用,直到逃脫為止。
6巫師眼Wizard Eye3 SP/L+2寶石非戰鬥用,室內整個隊伍同鷹眼,但在室內使用。

第 4 級

#名稱消耗形式對象說明
1冷凍射線Cold Beam1 SP/L+3寶石戰鬥用1個怪物除非怪物抗冷,否則以強大之冷流貫穿怪物之心,並依施法者等級造成每級6點之傷害。
2衰弱心智術Feeble Mind4 SP/L+3寶石戰鬥用5個怪物使怪物腦中一片空白,喪失所有能力,直到戰鬥結束或逃脫為止。
3火球術Fire Ball1 SP/L+3寶石戰鬥用,非肉搏狀態6個怪物投擲一致命火球到怪物群中,依施法者等級造成每級1—6點之傷害。
4守衛術Guard Dog4 SP非戰鬥用整個隊伍對隊伍提供一超自然警衛,防止1天內遭受突襲。
5防護罩Shield4 SP戰鬥用整個隊伍在隊伍四週建立一無形防護罩,保護隊伍不受投射武器之攻擊。
6時間扭曲Time Distortion4 SP/L+3寶石戰鬥用整個隊伍將時間扭曲,使隊伍有足夠時間自大部分戰鬥中安全撤退。

第 5 級

#名稱消耗形式對象說明
1分裂術Disrupt5 SP/L+5寶石戰鬥用,非肉搏狀態1個怪物將怪物之分子結構破壞,造成100點之傷害。
2死亡之指Finger of Death5 SP/L+5寶石戰鬥用3個怪物將所有已死之古代巫師的法力集中到施法者身上,使他所指向之怪物立即死亡。
3砂暴術Sand Storm2 SP/L+5寶石戰鬥用,室外10個怪物以自然界之力量造成一狂風暴,並依施法者等級造成每級1—8點之傷害。
4庇護術Shelter5 SP非戰鬥用整個隊伍提供隊伍能安全地休息1天,不受攻擊之危險威脅。
5傳送術Teleport5 SP非戰鬥用整個隊伍立即將隊伍由原地向任一方向移動1—9格。

第 6 級

#名稱消耗形式對象說明
1粉碎術Disintegration6 SP/L+6寶石戰鬥用3個怪物粉碎怪物全體或一部份身體,造成50點傷害。
2陷敵術Entrapment6 SP/L+6寶石戰鬥用全部以魔法產生一力場防止所有人物脫逃。
3冷凍術Fantastic Freeze2 SP/L+6寶石戰鬥用,非肉搏狀態3個怪物以超寒流射向怪物,將之冰凍並依施法者等級造成每級10點之傷害。
4能量補充術Recharge Item6 SP/L+6寶石非戰鬥用施法者本身將施法者背包中僅餘1次可用之物品回復1—6次之可用次數。有時法術可能失敗造成物品損毀。
5超級電擊Super Shock2 SP/L+6寶石戰鬥用1個怪物以強大電流電擊怪物,並依施法者之等級造成每級20點之傷害。

第 7 級

#名稱消耗形式對象說明
1飛劍術Dancing Sword3 SP/L+7寶石戰鬥用10個怪物以閃電般速度發出飛劍,並依施法者之等級造成每級1—12點之傷害。
2複製術Duplication7 SP+100寶石非戰鬥用施法者本身使施法者精確地複製背包中之任何一項物品,當然背包中必須有容納的空間才可,此法術失敗摧毀物品之可能性不大。
3穿透術Etherealize7 SP+7寶石非戰鬥用整個隊伍暫時改變全部隊員之分子結構,使能穿過任何障礙(力場,牆,山脈)而前進一格。
4奇異之光術Prismatic Light7 SP+7寶石戰鬥用10個怪物一個威力十足但卻不穩定之法術,對所有怪物將產生不可預期之效果。

第 8 級

#名稱消耗形式對象說明
1焚化術Incinerate3 SP/L+8寶石戰鬥用1個怪物將怪物置於千萬火球焚燒之中,依施法者等級造成每級20—40點之傷害。
2高壓電擊術Mega Volts3 SP/L+8寶石戰鬥用10個怪物以致命的一連串閃電攻擊怪物,並依施法者等級造成4—16點之傷害。
3隕石雨Meteor Shower8 SP+1/怪物+寶石戰鬥用,室外全部(受法力點數限制)以冰雹般落下之隕石埋葬怪物,對每個怪物造成5—50點之傷害。
4強力護罩Power Shield8 SP+8寶石戰鬥用整個隊伍使戰鬥中之隊員所受攻擊傷害力減半。

第 9 級

#名稱消耗形式對象說明
1魔法黑洞Implosion10 SP+10寶石戰鬥用1個怪物在怪物中產生一巨大黑洞,將牠吸入消失無形。
2地獄之火Inferno3 SP/L+10寶石戰鬥用10個怪物以太陽之巨大熱量使怪物依施法者等級造成每級1—20點之傷害。
3星爆術Star Burst10 SP+1/怪物+20寶石戰鬥用全部(受法力點數限制)以星爆之碎片攻擊所有怪物,造成20—200點之傷害。
4加強法力Enchant Item50 SP/物品+50寶石非戰鬥用施法者本身提高物品魔法等級。

上面兩份表的資料來自 data/spells.json —— 那是手冊逐條轉錄之後由 cmd/mm2data 從玩家自備的原版產生的,和遊戲裡按 C 看到的說明是同一份。 另外抄一份到這裡只會多一個會漂移的副本。

幾條《軟體世界》補的用法: