地圖冊與圖例

珍017 附的地圖冊有 38 頁,分三塊:2–5 號城鎮地圖加逐點文字說明(pp.3–10)、 野外地圖 A1–E4 二十幅(pp.11–30)、地下城/迷宮地圖八幅(pp.31–38)。 另外還有摺頁的彩色世界地圖與後面幾十頁的空白地圖紙。

四幅城鎮圖都是 16×16 網格,X、Y 皆自 0 起算,原點在左下角(圖旁標有 y↑、x→)。 這跟遊戲裡的座標一致,也是這個站全部採用的標法。

兩套圖例

手冊的城鎮/地下城用一套,野外用另一套。兩套的「粗實線」意思不一樣 —— 城裡是磚牆,野外是山脈。

城鎮與地下城

符號 中文
粗實線 磚牆
細鋸齒線 灰牆
細虛線(密) 土牆
圓點線 障礙
線上小方框 門
線上格狀方框 柵門
線上方框加直槓 雙向門
線上方框(另一式) 單向門
★ 出現怪物
小方點 注意訊息
實心方塊 黑暗地區
格狀小方塊 法術失效
▲ 法術受限

牆分三種材質:磚牆、灰牆、土牆。 這件事在 remake 的第一人稱視圖裡看得到 —— 原版的牆貼圖確實有三組,材質由地圖資料決定。

野外

符號 中文
粗實線 山脈、島嶼
細鋸齒線(密) 叢林、樹林
雙實線 冰河、風域
菱形串線 沼澤、土域
波浪線 海洋、水域
斜線串 沙漠、火域
小方點 注意訊息
實心方塊 黑暗地區
格狀小方塊 法術失效
▲ 法術受限

這個站的圖例

這個站的地圖不是手冊那幾張,是從原版資料重畫的,所以圖例也是另一套:

兩套的對應關係大致是:手冊的「磚牆/灰牆/土牆」在我們這裡一律是實牆(材質不分), 手冊的「門/柵門/雙向門/單向門」在我們這裡一律是門。 反過來,我們多了一項手冊沒有的「屏障」 —— 擋路但畫面上看不見的牆。 那是從原版資料裡分出來的,手冊沒有對應的符號。

城鎮的入口座標

每幅城鎮圖下方都有一行「區域/表面座標」,記錄該城在野外地圖上的位置:

城鎮 手冊頁 區域 表面座標
2 號城 亞特蘭汀 Atlantium p.3 A4 13, 10
3 號城 桑達拉 Tundara p.5 A1 12, 3
4 號城 佛卡尼亞 Vulcania p.7 E1 3, 4
5 號城 桑德索巴 Sandsobar p.9 E4 4, 10

1 號城米德格特不在地圖冊裡(地圖冊從 p.3 的 2 號城開始),它的平面圖印在上冊 p.37。 它的位置是 C2 的 (7,3),來源是原版資料而不是地圖冊。

四座城的設施代號表整理在攻略的五座城那一頁 —— 那是原書把英文與中文並列的部分,也是官方譯名的主要來源。

地下城那八幅圖是空白的

手冊 pp.31–38 有八幅 16×16 的地下城圖,但每頁底部的「區域:__ 表面座標:X=__ Y=__」 在原書上就是空白的 —— 那是留給玩家自己填的。

所以那八幅圖沒辦法從手冊本身判斷各自是哪一座地下城。要對上得靠別的線索: 版面結構特徵與 MAP.DAT 解出來的實際地圖逐格比對。這件事本專案還沒做, 所以這個站的地下城那一頁沒有格位圖,只有地表入口。

空白地圖紙與符號

手冊後半(pp.39–65)是一大批空白與半空白的地圖紙,附錄三明講是給玩家自己畫的。 其中 pp.43–46 是全空白的格線頁。

那些頁上有兩種記號的意思到現在還沒解出來:

記號 狀態
▲ 實心小三角 未知。成片出現,常見於外圍走道或整排小格
● 實心小方點 未知。多出現在大房間或開闊區域

沒有圖例就不從外觀猜。 把 ▲ 寫成「陷阱」、把 ● 寫成「水域」都很容易, 但那是編出來的,不是查出來的。

順帶一提,圖上散布的小十字/星狀斑點不是地圖符號 —— 它們在完全空白的 pp.43–46 上同樣出現而且位置隨機,是影印與掃描的雜點, 經 JPEG 壓縮與放大插值之後被放大成十字形。

彩色世界地圖

包裝裡另附一張摺頁彩色地圖 Map of the World of Cron,四周有 A–E 欄與 1–4 列的格線索引, 英文地名旁印有中文小字。

remake 的世界地圖頁,格線索引與摺頁那張同一套
remake 的世界地圖頁,格線索引與摺頁那張同一套

掃描解析度不足:多數中文標註在掃描裡只有幾個像素高,放大到 9 倍仍無法辨識筆畫, 所以轉錄時只列能確實辨讀的,其餘一律歸入「無法辨識」清單,不作推測。