地下城、城堡與巫師塔

這一頁的地點沒有格位圖。它們在原版裡確實是 16×16 的地圖,但地圖編號還沒定出來 —— 野外二十區的編號是從飛行術的跳表反推的,而飛行術飛不到地下城,所以沒有那條線索。 編一個看起來合理的數字比不編更糟,所以這些地點一律用地表入口定位。

進去的方法都一樣:走到地表那一格,畫面會問要不要進去。

地下城

冰穴 Ice Cave

雜誌把裡面的獲得物列得很細,值得先看過再決定要不要跑一趟。 唯一要事先決定的是施法策略 —— 法力吸收點會讓你在裡面的法力只剩一半。

地表入口 B1-4,12

  1. 115,815,8 全隊都是男性可以增加 10 點人性,上限 50。推論/006.md:134
  2. 215,715,7 全隊都是女性進去沒有任何反應。推論/006.md:134

科諾克地穴(Corak 的墓穴)

兩個硬條件先記住:沒有 Admit 8 Pass 過不了 (8,6), 而 (13,3) 那位老人要打開中央房間的隱形牆,隊伍裡只能有牧師和賊 —— 這表示這一趟要跑兩次,或者中途回旅店換人。

地表入口 C2-5,11

  1. 17,117,11 可以學到魯易浮標法術。推論/006.md:119
  2. 213,313,3 的老人會打開中央房間四周的隱形牆,條件是隊伍裡只有牧師和賊。推論/006.md:119
  3. 38,0與 8,0 的怪物打贏之後科拉克會出現,並告訴你四大元素法術的事。推論/006.md:119

德魯伊地穴

入口祭壇的密碼是 DRUIDS,來自 B3 三塊巨石的 R、U、D 加 C3 三塊的 S、D、I。

這裡也是兩座巫師塔的情報站:(15,11) 記著邪惡巫師塔的安全路線,(8,3) 記著善良巫師塔的。 兩則訊息原文是:

To Find The Correct Approach To The Good Wizard, Yekop, Follow The Path of Light : 2-2-4-6-6-12-A-D-F-I

To Find The True Angle an Evil Wizard Ybmug Follow The Dark Path

地穴內到處都不能休息,只有標明瞑想室的房間可以;陷阱遍地而且無法避免。 進去前把補給與治療法術準備好。

地表入口 C3-1,6

  1. 11,12隊伍從 1,12 出現。推論/006.md:121
  2. 215,14沿著彎曲的路徑走到 15,14,老德魯依教士會要你殺掉 Horvath。推論/006.md:121
  3. 31,5Horvath 在 1,5,HP400、AC50,打贏可得 3800 經驗。推論/006.md:121
  4. 415,14殺完 Horvath 回到 15,14,老德魯依會教你神之干涉(牧師 9-1 法術)。推論/006.md:121
  5. 58,8出口在 8,8。推論/006.md:130

森林禁地地下城(軍營)

只有遊俠可以進入。 裡面是一座軍營,除了固定出現的怪物之外沒有別的東西 —— 這一趟純粹是為了遊俠的考驗。

地表入口 C3-15,0

  1. 18,88,8 是霜龍(Frost Dragon),遊俠考驗的目標。已證實/006.md:115

Dawn 的地下城(迷霧沼澤)

忍者考驗在這裡,元素之球也在這裡。拿球有兩個條件:

  1. 身上要帶 J-26 Fluxer、N-19 Capitor、M-27 Radicon、A-1 Todilor 四樣東西。
  2. 拿到球之後隊伍出不去。 雜誌給的解法是把球交給特別隊員再 Dismiss, 他會回到旅館,之後去跟他會合。

地表入口 D4-3,7

  1. 18,98,9 是黎明(Dawn),忍者考驗的目標。已證實/006.md:117
  2. 210,1510,15 有元素之球(Elemental Orb),守衛相當強悍。推論/009.md:96

龍穴 Dragon's Cave

(13,6) 那三樣是 MM2 裡最強的武器。拿完先回城裡旅店存檔 —— 這裡不能施展傳送法術,必須走到出口,而出口前面站著 HP 5000 的遠古之龍。

地表入口 D1-12,14

  1. 113,613,6 有 Titan's Pike、Ancient Bow 與 photon blade,是 MM2 裡最強的武器。推論/008.md:97
  2. 215,1515,15 有 Ancient Dragon(遠古之龍),HP5000、AC50,會噴能量攻擊,一不小心就全軍覆沒。推論/008.md:97
  3. 37,14擊敗遠古之龍後到 7,14 擊破玻璃,全體 HP +1000,要睡一覺才生效。推論/008.md:97
  4. 411,211,2 的藍水泉喝了可以增加速度。推論/008.md:97

莫里地下城 Moray's Cave

進來前先解雇所有特別隊員,只留六名主要隊員。

這裡的訊息量很大,三把劍與元素之球的位置都寫在牆上:

Only the Valiant may wield the sword of valor, hidden for years in A2-11,2

The sword of Nobility, usable by those of Noble descent is guard in D1-0,8

The sword of courage, shining symbol of the staunch of heart, remains unclaimed in D4-14,11

The Elemental orb waits at 10,15 in Dawn's Mist Bog cavern

地表入口 B4-2,2

  1. 15,155,15 有能量油,抹了可以暫時提升生命點數。推論/009.md:98
  2. 26,56,5 是莫里的財產,偷了會有可怕後果。推論/009.md:98
  3. 31,81,8 可以見到莫里本人,要先過三道關卡;過不了也沒關係,他只是要你去殺 Dawn。推論/009.md:98

火山洞穴 Volcano Cave

沒有飄浮術會受很大傷害,全是熔岩。四隻元素之爪的位置全刻在這裡:

The earth talon is enshrined at 8,8 in Earth plane. The Fire Talon rest at 4,4 in Fire plane. in water plane 10,10, Lies the water Talon Upon a pedstal at 11,7 in the Elemental plane of Air, you will find the Air Talon

地表入口 E1-4,7

  1. 13,33,3 有寶石匠賣加強法力法術。推論/007.md:104

沙拉金礦坑 Sarakin's Mine

地表入口 A2-12,3

  1. 11,15沙拉金在 1,15,HP250、AC25;打贏他再喝泉水可以年輕數歲。推論/007.md:108
  2. 27,27,2 有特別隊員 Sir Kill 與 Jed I。推論/007.md:108

E3 地穴

這裡有 Castle Xabran 的線索,另外還有四則點名怪物位置的訊息。

地表入口 E3-5,5

  1. 10,150,15 有巨大的刑車,進去訓練可以增加速度,但有上限。推論/008.md:95

兩座巫師塔

兩座塔的走法是同一套:只准魔法師進入,出發前把巫師以外的隊員留在旅店。 門上的兩個數字要照順序輸入,數字來自 2 號城石像的 T6 那一則。

邪惡巫師之塔(B3-4,4)

德魯伊給的安全路徑是 1-3-1-3-P-11-A-C-G-I,照順序進門可以省掉很多戰鬥。

地表入口 B3-4,4

  1. 114,14順著走道到 14,14,往南走兩步就看得到門上的編號。推論/006.md:130
  2. 25,105,10 解救邪惡巫師。推論/006.md:130

兩個數字的左右順序雜誌與遊戲內訊息不一致:雜誌寫「(2,10) 輸入 46、(4,10) 輸入 23」, 遊戲內訊息是 Evil Wizard Ybmug L23 R46。善良巫師那一組兩邊一致,只有這組相反。 見矛盾與勘誤。

善良巫師之塔(B4-4,10)

安全路徑是 2-2-4-6-6-12-A-D-F-I。救出 Yekop 之後魔法師的考驗才算完成。

地表入口 B4-4,10

  1. 112,512,5 解救善良巫師 Yekop,魔法師的考驗才算完成。推論/006.md:130

塔內有一則訊息 The Alphabet is reversed —— 兩位巫師的名字 Ybmug 與 Yekop 反過來拼就是 Gumby 與 Pokey。

城堡

四座城堡各關著一位不同顏色的主教,都跟拉曼達公主的任務有關。 每座三層,地下兩層雜誌評價不高。

森林天堂城堡 Castle Woodhaven(C1-3,14)

這應該是第一座去闖的城堡,進來記得帶 Castle Key,否則會有大群守衛。

偷寶箱會招來石巨人(HP 250、AC 30,武器幾乎無效),只怕電擊術(巫師 3-4)或 Storm Wand。 而且它記仇:離開再回來時,石巨人依然記得你的隊伍並發動攻擊。

Lord's quest 是找三把劍,位置在 A2-11,2、D1-0,8、D4-14,11,都有人看守。 第三把劍的名字雜誌內有兩種寫法,見矛盾與勘誤。

地表入口 C1-3,14

  1. 12,112,11 的 M-27 Radicon 與結局有關,是這座城堡唯一該拿的東西。推論/007.md:92
  2. 29,119,11 是 Lord Hardall。推論/007.md:92
  3. 313,213,2 有人賣藥水,喝了可以取消正在執行的任務。推論/007.md:92

海爾斯通城堡 Castle Hillstone(D4-13,1)

Lord Slayer 的 Lord's quest 是殺三隻怪:Queen Beetle(E2-11,6)、 Serpent King(E3-5,6)、Dragon Lord(D1-10,12)。守衛廳與皇家動物園全是怪物,沒事可以來練功。

地表入口 D4-13,1

  1. 18,48,4 關著兩個特別隊員。推論/007.md:96
  2. 211,411,4 鎖著紅主教。推論/007.md:96
  3. 33,133,13 放著 N-19 Capitor。推論/007.md:96
  4. 413,213,2 賣去除任務的藥水。推論/007.md:96

Castle Pinehurst(A2-1,3)

時光機在這裡。 取得使用權的條件是幫 Lord Peabody 找回他兒子: 到 B4-10,1 救出 Sherman 再回來。

大廳周圍門上的刻字連起來是:小心時間陷阱,因為世界將在 1000 年滅亡。 城裡的時間陷阱會讓隊員增加一歲,並把時間往前推一年。

地表入口 A2-1,3

  1. 12,5時光機在 2,5。推論/008.md:89
  2. 27,67,6 存放著 J-26 Fluxer。推論/008.md:89
  3. 313,313,3 關著黃主教。推論/008.md:89
  4. 42,1地下二層 2,1 花一百萬金幣可以習得所有法術,是城堡地下層唯一有用的地方。推論/007.md:112

皇宮 Luxus Palace Royale(D2-14,14)

主線的樞紐。拉曼達公主要求兩件事:隊員的職稱後面要有 +,而且贏得三重冠。 三場全勝後她會封你為 Chosen One,並要你用時光機去救她父親卡隆王。

救回卡隆王之後,坐在王座上的會換成他 —— 他會告訴你去 C2 的最終地下城阻止雪爾頓, 並給你密碼。

地表入口 D2-14,14

  1. 10,60,6 有 A-1 Todilor。推論/008.md:91
  2. 214,1414,14 關著黑主教。推論/008.md:91

Xabran 城堡(C2-14,8,800 年)

這座城堡在現代不存在。 要先在 Pinehurst 用時光機回到 800 年,再用飛行術過去。

四個元素之碟都在這裡:火碟 (6,14)、地碟 (6,2)、風碟 (15,15)、水碟 (15,0)。 拿到四碟之後一直用 Rest 休息,大約七八次就能睡回現代。

城堡內三條走廊刻著所有法術的獲得地點與所有特別隊員的所在地 —— 這是全遊戲情報密度最高的一處。

地表入口 C2-14,8